掲載日 ・ 2026/05/26
株式会社サイバーエージェント
株式会社サイバーエージェント:【SGE】(機械学習エンジニア)ゲーム・エンタメ事業部 レベルデザイン領域/Applied Research Engineer
600万円~
東京都
サイバーエージェント
インターネット広告・マーケティング
AI・MLエンジニア
600万~
会社名
株式会社サイバーエージェント
会社概要
「21世紀を代表する会社を創る」というミッションを掲げ、1998年に創業し、2年後の2000年に東京証券取引所マザーズに上場、2014年に東京証券取引所 市場第一部へ上場市場を変更したインターネット企業の代表格ともいえる同社。「インターネット広告事業」を主軸として、「ソーシャルゲーム事業」「メディア事業」などインターネット産業に軸足をおいた事業を展開。
ブログサービスや、多彩なコンテンツを有する新しい未来のテレビ「ABEMA」、マッチングアプリなど、インターネット産業の変化にあわせ、多くの方々が楽しめるサービスを提供。インターネットに関連する様々な領域において、常に新たなサービスを創出し続けています。
【事業内容】
■メディア事業
■インターネット広告事業
■ゲーム事業
■投資育成事業
年齢や経験に関係なく任せてもらえる社風が魅力。やる気があれば新卒・中途問わずチャンスが多い環境です。
ポジション
【SGE】(機械学習エンジニア)ゲーム・エンタメ事業部 レベルデザイン領域/Applied Research Engineer
仕事内容
SGE AI戦略本部概要
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)として
新時代の「ゲーム×AI」開発を推進する専門組織を創設!
ゲーム開発を行う複数のグループ各社と連携し
AIを活用した開発・運用支援を横断的に実行していきます。
※こちらはキャリア採用ページです。
「新卒採用エンジニアコース」は こちら
https://www.cyberagent.co.jp/careers/students/tech/ からエントリー下さい。
▼公式サイト
SGE AI戦略本部
https://www.cyberagent-game.ai
▼ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、
グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。
約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、
各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて
各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら
グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。
(事例)
・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company/#ProductList
・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/
・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/
・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/
非公開の新規開発中タイトルも複数。
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、
開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない
多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。
業務内容
ゲーム開発・運用における高度な技術課題に対して、機械学習、強化学習、数理最適化、生成モデルなどの技術を用いた研究開発を推進していただきます。
論文や先端技術の調査にとどまらず、実データ・実プロダクトに適用可能な形でアルゴリズムを設計・実装し、プロトタイプから実運用を見据えた検証まで担っていただきます。
▼業務例
・ゲームAI、強化学習、生成モデル、数理最適化等に関する技術調査・研究開発
・ゲームデータやシミュレーション環境を用いたアルゴリズム設計・実装
・レベル生成、バランス調整、敵AI、プレイヤー行動予測等に関するモデル開発
・研究論文・OSS・先端技術の調査、再現実装、応用可能性の検証
・実プロダクトへの適用を見据えたPoC設計、実験、評価
・モデル性能やアルゴリズムの定量・定性評価手法の設計
・学会発表、論文投稿、技術ブログ、イベント登壇等による研究成果の発信
・社内外の研究者・開発者との共同研究・技術交流
▼プロジェクト例
・パズルゲームにおけるレベル生成・難易度推定
・対戦型ゲームにおける敵AI・NPC行動生成
・運営型ゲームタイトルにおけるバランス調整支援
・強化学習を用いたゲームプレイエージェントの開発
・数理最適化・組合せ最適化を用いたゲーム設計支援
・非公開の新規研究開発プロジェクト
求める経験・スキル
求めるスキル・経験
▼必須要件
・機械学習、強化学習、数理最適化、生成モデル等に関する研究開発または実務経験
・論文や技術文献を読み、再現実装・応用検証を行える力
・実験設計、評価指標設計、結果分析に関する基本的なスキル
・チームでの研究開発・プロダクト開発における協業経験
・ゲームに対する興味・熱意のある方
▼歓迎要件
・ゲームAI、ゲームデザイン、ユーザ心理、等のドメインにおける研究開発経験
・強化学習、模倣学習、転移学習、Plannning、探索アルゴリズムに関する研究開発経験
・数理最適化、組合せ最適化、ベイズ最適化、メタヒューリスティクス等の実務・研究開発経験
・生成モデル、LLM、拡散モデル、マルチモーダルモデルに関する経験
・ゲームエンジン、シミュレーション環境、Unity等を用いた開発経験
・Kaggle、競技プログラミング、AIコンペティション等での実績
・国際会議・国内学会での発表、論文投稿、特許出願等の経験
・機械学習パイプラインやMLOpsに関する基礎知識
・ゲームやアプリサービスの開発・運用経験
求める人物像
・先端技術を調査・理解するだけでなく、実プロダクトに適用することに関心がある方
・論文やアルゴリズムを、ゲーム開発上の具体的な課題に結びつけて考えられる方
・不確実性の高い研究開発テーマに対して、仮説検証を粘り強く進められる方
・実験結果を客観的に分析し、次の打ち手に落とし込める方
・研究成果を社内外に発信し、技術コミュニティに貢献したい方