掲載日 ・ 2026/03/10
株式会社AViC
株式会社AViC:04-006 動画広告クリエイター
700万円~
東京都
AViC
SIer・受託開発
マーケティング戦略
700万~
会社名
株式会社AViC
会社概要
【事業内容】クラウドソリューション事業、セキュリティソリューション事業、AI・ビッグデータ事業、Webサービス・アプリ開発事業、システムインテグレーション事業
株式会社Avicは社員数50名ほどの大阪を拠点に設立されたITベンチャー企業です。同社の主な事業は、Webアプリケーションやスマートフォンアプリの開発・提供であり、特に自社開発のECプラットフォーム「Base」という製品は高い評価を得ています。※ 「Base」:BtoC向けのECサイトを構築するためのプラットフォーム
■代表取締役社長 市原 創吾
2009年、青山学院大学理工学部を卒業後、株式会社サイバーエージェントに入社。広告事業部門にて複数の大手クライアントを担当し、インターネット広告を中心としたWebマーケティングにおけるコンサルティング業務に従事。その後、マネジメント業務にも携わり、2015年に局長に就任。2018年4月、株式会社AViCを設立、代表取締役社長に就任。
ポジション
04-006 動画広告クリエイター
仕事内容
■仕事概要
当社はデジタル専業の広告代理店として、「広告を配信すること」がゴールとなっている業界の負に仕組み化で向き合う「マーケティングのスペシャリスト集団」として、お客様1社1社のマーケティングの成果に徹底的に向き合う企業です。東証グロース市場に上場しており、安定的に業績を伸ばしています。
今後も更なる事業成長の実現に向けて、クリエイティブ組織を積極的に強化する方針です。
私たちのチームが求めるモーションデザイナーは、単にAfter Effectsで映像を美しく飾る人ではありません。お任せしたいのは、各媒体の特性に合わせた動画広告の「構成(コンテ)」から「実制作(After Effects)」、そして効果検証までの一連のフローです。
「なんとなく心地よい動き」を、論理的な「視線誘導」と「効率的なテンプレート」へと昇華させる 。
自分一人が作る速さではなく、チーム全体の生産性を技術で底上げすることに喜びを感じる、そんなリーダー候補を探しています 。
「TikTokならUGC風の冒頭フック」「Metaなら無音でも伝わるモーショングラフィックス」など、媒体ごとの勝ちパターンを理解し、ロジカルに演出を設計してください。
また、ご自身の制作だけでなく、社内メンバーへの「After Effectsの技術指導」や「テンプレート(Mogrt)作成による効率化」も担っていただき、動画制作チームを構築するリーダー候補としての活躍を期待しています。
■具体的な業務内容
SNS広告動画の企画・構成(コンテ作成)
ターゲットインサイトに基づいた「冒頭1秒のフック」の設計
構成案(字コンテ・絵コンテ)の作成
After Effects / Premiere Proを用いた実制作
モーショングラフィックス、実写合成、キネティックタイポグラフィの制作
スマホ全画面(9:16)やフィード(4:5 / 1:1)など、媒体規定に合わせた最適化
制作フローの構築と技術指導(教育)
チームメンバーへのAE技術レクチャー(グラフエディターの使い方、エクスプレッション等)
誰でも修正可能なプロジェクトファイルの整理ルール策定
Premiere Pro用テンプレート(Mogrt)の作成・配布
クリエイティブ分析・改善
視聴維持率やCTRのデータ分析と、次回の改善案(PDCA)の提示
求める経験・スキル
必須スキル
動画広告の制作実務経験(目安:2年以上)
Web広告、特にSNS(TikTok/IG/YouTube)向け動画の制作実績
「構成(コンテ)」から自分で考え、形にした経験
After Effectsの実務スキル(中上級)
基本的なアニメーションに加え、エクスプレッションやプラグインを活用した効率的な制作ができる方
シェイプレイヤーやテキストアニメーションの引き出しが多い方
「SNSの文脈」への理解
各プラットフォーム(TikTok/Shorts/Reels)ごとの「流行り廃り」「ユーザーの視聴態度」の違いを言語化できる方
Photoshop / Illustratorの連携スキル
デザインデータをレイヤー構造を保ったままAEに取り込み、動かすフローを理解している方
歓迎スキル
※スキルに応じた給与・待遇面での優遇あり
動画チームのマネジメント・育成経験
新人エディターへの技術指導やフィードバック経験
撮影ディレクション経験
商品撮影や演者への演技指導(スマホ撮影含む)の経験
数値分析スキル
広告管理画面の数値を見て、クリエイティブの良し悪しを判断できる方
3DCGツールの使用経験
BlenderやC4Dを用いた簡単な素材作成スキル
求める人物像
映像美よりも、「冒頭でいかにユーザーの手を止めるか」に執着できる方。
「なんとなくこの動き」ではなく、「視線誘導のためにこのイージングをかけた」とロジックで説明できる方。
毎回ゼロから作るのではなく、テンプレート化やスクリプト活用で「チーム全体の生産性」を上げることに喜びを感じる方。