掲載日 ・ 2026/07/22
株式会社サイバーエージェント
株式会社サイバーエージェント:【興行本部】MDプロジェクトマネージャー
非公開
東京都
サイバーエージェント
インターネット広告・マーケティング
商品企画・開発
会社名
株式会社サイバーエージェント
会社概要
「21世紀を代表する会社を創る」というミッションを掲げ、1998年に創業し、2年後の2000年に東京証券取引所マザーズに上場、2014年に東京証券取引所 市場第一部へ上場市場を変更したインターネット企業の代表格ともいえる同社。「インターネット広告事業」を主軸として、「ソーシャルゲーム事業」「メディア事業」などインターネット産業に軸足をおいた事業を展開。
ブログサービスや、多彩なコンテンツを有する新しい未来のテレビ「ABEMA」、マッチングアプリなど、インターネット産業の変化にあわせ、多くの方々が楽しめるサービスを提供。インターネットに関連する様々な領域において、常に新たなサービスを創出し続けています。
【事業内容】
■メディア事業
■インターネット広告事業
■ゲーム事業
■投資育成事業
年齢や経験に関係なく任せてもらえる社風が魅力。やる気があれば新卒・中途問わずチャンスが多い環境です。
ポジション
【興行本部】MDプロジェクトマネージャー
仕事内容
部署概要
当社サイバーエージェントは、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。
本ポジションの所属する興行本部は、2023年10月に新設されたサイバーエージェントグループの興行事業の中核組織です。制作、MD(マーチャンダイジング)、PPV、協賛、マーケティング、クリエイティブまで、エンターテインメントの企画から収益化までをグループ内で一気通貫できる「統合型の興行体制」を強みとしています。現在、さらなる収益拡大に向けて、グッズの企画から製造、販売にいたるまでの「グッズ内製化フロー」の構築とプロジェクトの推進に注力しています。
【募集背景】
サイバーエージェントが興行事業へ本格参入して以来、事業は急成長を遂げており、現在は数億円規模の大型プロジェクトが常時複数進行しています。興行本部ではMD領域におけるさらなる事業拡大と収益向上を目指し、ABEMA番組や興行案件のグッズ内製化を強力に推進しています。このプロジェクトを成功させるべく、組織の体制強化が急務となりました。 本領域は、グッズの生産から販売までモノづくりの一連の流れを捉えてプロジェクトをリードする必要があり、高い実務経験値が求められます。事業立ち上げという重要なフェーズを共に牽引していただける方を募集します。
業務内容
【ミッション】
・ 配属部門のミッション: 興行本部におけるMD領域において、戦略的なグッズ展開を行い事業収益を最大化させること
・ チームのミッション : 興行案件やABEMA番組における各種グッズの内製化フローを確立し、安定的な生産・提供体制を構築すること
【具体的な業務内容】
入社後は、興行MDにおけるグッズ内製化の体制やフローの立て付けを中心に、各プロジェクトを安定した推進軌道に乗せる業務から携わっていただく想定です。
具体的な日常業務は以下の通りです。
・社外(グッズ製造パートナー、版権元等)および社内プロデューサー・クリエイティブチームとの連携・折衝
・多品種(多数のSKU)にわたるMDプロジェクトの進行管理、スケジュール・コスト・品質のコントロール
・外部パートナーから上がってきたデザインや仕様、サンプルの監修対応およびMD視点でのフィードバック
・プロジェクト終了後の効果検証、および次回に向けた改善提案の立案
※将来的には、ご本人の希望や適性に応じて、プロジェクトマネジメント業務全般のみならず、商品企画や営業といった川上・川下の領域まで幅広くお任せしていく想定です。
【具体的な業務の流れ】
社内の案件プロデューサーやクリエイティブメンバー、そして外部のグッズ企画製造会社等のパートナー企業と密にやり取りをしながら業務を推進します。 基本的な意思決定については、自身が任された担当領域に関して大きな裁量権を持って進めることが可能です。事業立ち上げフェーズであるため、日々の不確実な状況に対しては、上長とクイックにコミュニケーションを取りながら、柔軟かつスピーディにプロセスを構築・実行していきます。各自の定量的・定性的な目標としては「粗利」を置き、将来的にはABEMA関連のコマースすべてを自部署で対応できる体制を目指します。
求める経験・スキル
求めるスキル・経験
グッズ(キャラクターグッズ・アパレル雑貨等)のOEM会社やエンタメ企業等での、進行管理・ディレクション経験(2年以上)
多数のSKU(品目数)の管理、および複数案件を同時に並行して推進した経験
デザインや試作サンプルに対し、良し悪しを判断して的確なフィードバックを行った経験
【選考のポイント(求める人物像/歓迎要件)】
音楽ライブ、コンサート、フェス、テレビ局のイベント等におけるグッズ制作経験がある方
他社ライセンスや版権元、演者など、多くのステークホルダーとの折衝・調整が得意な方
変化の激しい立ち上げ期の環境を楽しみ、泥臭く成果にコミットできる柔軟な方
最新のエンタメトレンドやモノ(グッズ)を追うことが日常的に好きな方