掲載日 ・ 2026/08/24
株式会社MIXI
株式会社MIXI:21082【エンターテインメントクリエイション室】新規ゲーム領域のリードUIデザイナー[cr]
非公開
東京都
会社名
株式会社MIXI
会社概要
・スポーツ
・ライフスタイル
・デジタルエンターテインメント
・投資
ポジション
21082【エンターテインメントクリエイション室】新規ゲーム領域のリードUIデザイナー[cr]
仕事内容
エンターテインメントクリエイション室では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。
既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。
■このポジションの魅力
新規タイトルの立ち上げから、UIの“これから”をつくれるポジションです。
開発初期フェーズからプロジェクトに参画し、UIデザインの方針やルール、設計の土台づくりから携わっていただけます。すでに決められたものを形にするだけではなく、大きな裁量を持って、ゼロからUIを構築していけることがこのポジションの醍醐味です。
また、本タイトルは複数プラットフォームでの展開を前提としており、それぞれのデバイスやプレイ環境を考慮したUI/UX設計にも挑戦できます。幅広い環境で通用する設計力を磨ける機会があります。
今後のプロジェクト成長に伴い、UIチームも拡大していく予定です。ご志向に応じて、デザイン実務にとどまらず、メンバーの採用・育成やチームづくりにも関わり、自ら理想のUIチームをつくっていくことができます。
「新しいゲームのUIをゼロからつくりたい」「デザインだけでなく、将来的にはチームづくりにも挑戦したい」——そんな方にとって、大きな手応えを感じられる環境です。
■お願いしたい業務内容
・ディレクター・プランナーと連携し、複数プラットフォームを見据えたUI/UXの方向性を設計・推進する
・ワイヤーフレーム作成からビジュアルデザイン、エンジン内実装(UMG等)まで、UI制作全般をリードする
・UI制作の開発基盤(ワークフロー・実装フロー・ツール)の設計・整備・運用を推進する
・UIデザインチームのマネジメント(制作方針策定、品質管理、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う
■使っていてほしいツール
Unreal Engine(UMG)
Photoshop、Illustrator、FigmaなどのUIデザインツール
After Effectsなどの映像制作ツール
◆募集者の氏名又は名称:株式会社MIXI
◆業務内容と就業場所の変更の範囲:会社都合により、業務内容と就業場所につき、次の範囲で変更する場合がある。
・業務内容:会社が定める業務
求める経験・スキル
必須スキル
・コンシューマーゲーム(PS5、Nintendo Switch等)またはスマートフォン・PCゲームにおけるUIデザインの実務経験
・ワイヤーフレーム設計からビジュアルデザイン、最終アセット制作までのUI制作経験
・Unreal Engine(UMG)を用いたUI実装の実務経験
・Photoshop、Illustrator、Figma等を用いたUIデザインスキル
・UI/UXの基礎知識、および複数プラットフォームを考慮したUI設計能力
歓迎スキル
・UIアニメーション、マテリアル制作、映像演出の実務経験
・情報設計、ユーザビリティ検証などUI/UX改善の実務経験
・UIデザインチームのリーダー経験(制作進行、メンバー育成、外注管理)
・ハイエンドコンシューマータイトルの開発経験
・広告・Web・グラフィックデザインなど、ゲーム以外の領域における制作経験
求める人物像
・ユーザー視点で情報設計を行い、分かりやすく使いやすいUIを設計できる方
・プラットフォームごとの特性を理解し、最適なUI/UXを提案できる方
・企画から実装まで主体的に推進できる方
・UI/UXのトレンドや技術を継続的にキャッチアップし、品質向上に取り組める方
・ゲームの枠にとらわれず、他領域の知見やトレンドを柔軟に取り入れ、新鮮な視点をプロダクトに還元できる方