掲載日 ・ 2026/08/24
株式会社MIXI
株式会社MIXI:21083【エンターテインメントクリエイション室】新規ゲーム領域のリード背景デザイナー[cr]
非公開
東京都
会社名
株式会社MIXI
会社概要
・スポーツ
・ライフスタイル
・デジタルエンターテインメント
・投資
ポジション
21083【エンターテインメントクリエイション室】新規ゲーム領域のリード背景デザイナー[cr]
仕事内容
エンターテインメントクリエイション室では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。
既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。
■このポジションの魅力
新規IPの立ち上げから参加し、まだ誰も見たことのない世界をつくる。
新規開発ゲームの立ち上げフェーズから参画し、作品の世界観を形づくる背景美術をリードできるポジションです。
経験豊富なクリエイター陣とともに、既存の表現やセオリーにとらわれず、これまでにない世界観・ビジュアル表現の創出に挑戦していただけます。
また、背景を制作するだけではなく、制作ワークフローの設計やツール選定、クオリティラインの構築など、背景制作の基盤づくりから大きな裁量を持って関われることも特徴です。チームが高いクオリティを継続的に生み出せる環境そのものを、自らつくっていくことができます。
完成されたIPに参加するのではなく、新しいIPの世界観をゼロからつくり、作品とともに育てていく。
クリエイティブとチームの両面から、タイトルの根幹に深く関われるポジションです。
■今回採用する方にお願いしたい業務内容
・アートディレクターと連携し、ゲームの世界観に基づく背景ビジュアルの方向性を設計・提示する
・背景に関する3Dモデル制作、テクスチャリング、ライティングなど、ステージ制作全体をリードする
・レベルデザインをはじめ、ゲームプレイの構築に関わる背景制作全般に携わる
・背景制作チームのマネジメント(制作方針策定、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う
・背景制作の開発基盤(ワークフロー・開発環境・ツール)の設計・整備・運用を推進する
■使っていてほしいツール
Maya、ZBrush、Substance 3D Painterなどの3DCG制作ツール
Unreal Engine、Unityなどのゲームエンジン
Photoshopなどのデザインツール
◆募集者の氏名又は名称:株式会社MIXI
◆業務内容と就業場所の変更の範囲:会社都合により、業務内容と就業場所につき、次の範囲で変更する場合がある。
・業務内容:会社が定める業務
求める経験・スキル
必須スキル
・コンシューマーゲーム(PS5、Nintendo Switch等)またはPCゲームにおける背景制作の実務経験(目安3年以上)
・Maya、Substance 3D Painter等を用いた背景アセット制作スキル
・造形力、デザイン力、空間構成力を活かした背景制作能力
・背景制作チームのリーダー経験(進行管理、メンバー育成、外注管理)
・Unreal EngineまたはUnityを用いた背景制作・レベル実装経験(UE5経験歓迎)
歓迎スキル
・ZBrushを使用したスカルプトモデリングスキル
・Houdiniを使用したプロシージャル生成のスキル・開発経験
・都市背景や密集した建築物など、大規模環境アセットの制作経験
・レベルデザイン、ライティングに関する知識・実務経験
・フォトリアルおよびスタイライズドの両スタイルでの開発経験
求める人物像
・ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
・プロジェクトコンセプトを理解し、絵作りと遊びの両面から提案できる方
・背景デザイン領域の方向性を、チームメンバーを巻き込みながら決定していける方
・キャラクター・TA・モーションなど多様な専門領域のメンバーと協働しながら、プロダクトの価値を最大化できる方